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aicunfu zy123 发表于 2015-12-7 11:19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在移动网络、无线网络催化的手游环境下,手机网游主导着当前整个手游市场,大部分玩家需要“上线”来刷新自己的存在感,毕竟在网游当中你不是一个人在战斗。但经久不衰的单机游戏也从未退出过这个大舞台,从主机、PC到如今的移动设备,精品单机可谓层出不穷。日前,一款名为《亡灵杀手外传》的点触式3D动作A-RPG单机手游登陆中国手游市场,游戏以最轻量级的包体、最纯粹的点触操作、最激爽的斩杀快感,给玩家们带来一场沁人心脾的游戏体验。

【挑战级续作 自我突破的亡灵杀手】
    熟悉“亡灵杀手”标签的玩家想必有些印象,当年该系列首款作品《亡灵杀手:夏侯淳》一经推出便备受玩家们的推崇,游戏将背景放在了三国时代,玩家需要操控主角英雄征战全国,击杀亡灵,拯救人民于水火,净化东方大陆。时隔多年,续作《亡灵杀手外传》初现江湖,它继承了前作所有的优点,点触式的战斗方式,零成本上手;双击躲避加遇敌自动战斗,充分发挥着大屏设备的优势;华丽的技能、流畅的连招佐以强烈的打击感,怎一个爽字了得。


【创造单机的品质,提取网游的便捷】
    作为一款单机手游,游戏内容直接决定着产品的口碑。《亡灵杀手外传》除了继承独树一帜的点触式战斗操作,在游戏画面、养成方式、挑战PVP等诸多玩法方面都有独到的设计。从技术层面出发,画面启用了全3D的写实风格,模型细节精致,场景渲染逼真,加上大量的粒子特效,将战斗时武器技能连招表现的淋漓尽致,此时你会发现“华丽、炫酷”也仅能形容其千万分之一。而像多任务关卡、多模式挑战、PVP对抗、副将养成等其他的游戏特色,只等各位前来亲自体验之!
    在网络遍布每一处街角巷口的当下,完全规避互联网一定会弱化游戏的表现。所以,《亡灵杀手外传》在保证单机畅行无阻的前提下,加入了“签到”“排行榜”“远征任务”等线上玩法,加强了游戏的整体体验。
    就是这么一款小(安装包体50M)而爽的单机格斗手游,前身曾打入App Store持续畅销榜前列的瞩目战绩,也使得续作《亡灵杀手外传》压力倍增,如何取得玩家的首肯?怎样让玩家们死心塌地的爱下去?待游戏祭出后,咱们再一起深入探讨吧!
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