导语:面对共同著作权人的矛盾点,以及IP漫天要价、量贩式授权的格局,受害的永远是中国游戏公司。
2019年3月,娱美德(Wemade)提出了保全禁令申请,认为《蓝月传奇》为侵权产品。同年4月,《蓝月传奇》在状告《烈焰武尊》侵权的官司中胜诉,而这个由仙峰网络科技公司研发的败诉产品,拥有娱美德的“传奇正版”授权。 两件看起来定论相悖的事儿,是一段关于版权保护、IP纠纷、市场乱象的缩影。
案件本身
关于“传奇”的IP授权,最大的矛盾在于娱美德和亚拓士(Actoz)共同拥有著作权身份,这个延续十几年的伏笔,让相关案件变得矛盾重重。
图1:亚拓士和娱美德都有著作权,那么谁才拥有主要的行使权?
娱美德状告恺英网络的《蓝月传奇》一事,目前娱美德在此案中先下一城,法庭做出了保全裁定,不过恺英网络已经向法院申请复议和反保全,争取自身的合法权益。
值得注意的是,虽然禁令针对的产品是XY平台的《蓝月传奇》,这款产品已经在2018年10份下线,但网络上已经出现不少舆论恶意导向腾讯代理的这款《蓝月传奇》,意图损害其口碑。
其实腾讯版的《蓝月传奇》手游早在2017年就拿到了国家正版授权版号,这项根据著作权法、《计算机游戏软件保护条例》制定的法规,将有效保护《蓝月传奇》手游的合法著作权权利。
图2:蓝月传奇的版号
从游戏维度上看,腾讯版的《蓝月传奇》做了许多革新上的改动,在画面上,Unity3D制作的建模涵盖游戏中的每个部分,在战斗中能直观体验到3D特效带来的视觉冲击力。不仅如此,《蓝月传奇》腾讯版的画面设置中,还拥有高帧率的选项,给与玩家端游般的体验。
图3:基于Unity3D制作的“腾讯版”《蓝月传奇》
中国游戏公司的《热血传奇》授权之路可谓荆棘丛生。
以“维权”作为武器,在过去一度占据着道德高地,但随着视觉中国以维权作为武器、进行漫天要价的商业模式被曝光后,社会大众开始更客观的看待问题本身。
就像经纬中国创始管理合伙人张颖评价视觉中国的话说,“侵权确实不应该,但这种漫天要价的商业模式更不应该,现在还变成了这家公司的核心商业模式,也是好笑了。我就不相信这样勒索的商业模式能延续且能维持。”
写在最后
截至2018年末,仍有31项《热血传奇》相关的诉讼案正在受理,横跨中国、新加坡、韩国的法庭,至少百家游戏公司和数十款相关产品无法运营,诉讼成本、产品停服等问题让卷进其中的大部分中小型公司再无翻身的可能。
就目前来看,这场“传奇”还将继续进行,如果版权保护的出发点不是为了保护版权内容更好的发展,不是为了促进领域行业的良性发展,那么这种以维权之名的恶意,将用它特有的方式,继续蚕食着中国游戏行业。
面对共同著作权人的矛盾点,以及IP漫天要价、量贩式授权的乱象,不仅需要更完善的法律法规的制约,同时也需要行业本身的努力,共同预防恶性商业模式的入侵,在大市场的背景下,谁也不是局外人。
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