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aicunfu zy123 发表于 2016-4-15 11:17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

为了广大游戏玩家更好的游戏体验与《梦三国2》游戏本身更加精良,继郭嘉、孙恒之后,我们又将迎来《梦三国2》中第三位重铸英雄——魔族魏国的领袖,曹操。

霸主重生,黑暗再临——《梦三国2》即将更新的新版本中,我们将看到一个全新的曹操,被赋予全新的技能与美术表现以及更加丰满的故事后,这位掌控“黑夜”的帝王、深不可测的枭雄又会带给玩家什么样的游戏体验呢?接下来我们就一起看看重构后的曹操在游戏中会有哪些可圈可点之处吧!

首先最明显的不同就是英雄形象的改变,曹操的新形象融入更多中式魔幻的元素,更加符合他在《梦三国2》游戏当中的角色设定——黑暗霸主,魔族魏国的领袖。

重构后的曹操与原版曹操在游戏对战中最明显的不同则是他真正变成了一个强力的近战法师,他不再是一个骚扰型英雄,而是加强了可以轻易夺取敌人首级的机动性,在削弱敌人的同时能够强化自身,暴戾的黑暗霸气可以使大片敌人霎时间灰飞烟灭,当曹操展露魔王真容,无情的魔爪则会将敌人撕裂。

从技能上看,原版的曹操定位为一个智力型近战,玩法却更偏向于骚扰型法师,黑暗*出鞘(W)和黑暗*霸气(E)都有着非常远的施法距离,但一旦被近身就容易被反杀,黑暗*霸王(R)虽然提高了攻速,但提升实在有限,更多情况下是利用R提供的移动速度拉开距离优先保证自身安全,近身作战能力实在平平。而他的F——黑暗降临于世,也随着版本更新逐渐跟不上游戏节奏。

为了弥补曹操在近战能力上的不足,我们可以看到本次重铸后曹操的已经能够使用黑暗*降临(R)来强化自己的普攻,同时提升伤害和攻击距离,再加上黑暗*出鞘(W)偷取敌人的攻速和移速,就能够在短时间内占领近身对战优势。此外,曹操的技能范围也有所调整,使得他在中近距离的对战中能够保持强势,更加符合他的英雄定位。

更值得一提的是,新版曹操被赋予了全新的大招,黑暗*魔王(F)能够召唤巨大的魔爪来攻击敌人,鬼爪即将成为新曹操标志性的技能。

曹操的定位也从法术/骚扰,调整为 法术/控制/刺客/伪后。不难看出,曹操如今已经变成了一个要冲进人群搏击的法师,更具爆发力,控制力也更加强悍,可以胜任法术核心和法术刺客的位置。

新曹操即将告别过去依靠黑夜“甩技能”的打法,而是将真正的与黑夜融为一体,悄无声息的出现在敌人身边,用自己的巨剑与鬼手斩杀对方。

新曹操技能描述:



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