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aicunfu zy123 发表于 2020-10-17 18:33:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                                                          天涯明月刀的玩家们实在等太久了。
                                                      10月16日早7:00,天涯明月刀手游正式开放下载和服务器,区服(每区十服)根据人数逐步开放。于是,我们亲眼目睹了这样的盛况:7:01,仅用时一分钟,QQ首区首服爆满;半个小时,玩家填满20个服务器;截至上午十点,QQ端已开放至第六大区,微信端更开放至第八大区,服务器全线飘红。
                                                      天刀热度=技术品质+文化价值
                                                      在社交媒体上,如果搜索自然关键字“天刀”或是“天刀手游”,会看到一幅欣欣向荣充满快乐的图景。“自来水”们也如饥似渴地奔向了游戏,快乐地分享着进入游戏之后的每一个细节。“女儿真美”、“风景吹爆”、“CPDD”之类的之类的讨论,呈现出挡不住的生动喜悦。
                                                      与此同时,天刀手游迅速登顶ISO免费榜单首位;如果你点进AppStore首页,如今苹果游戏编辑推荐位,已经是“明月为刀,再寻天涯”的大幅画面。
                                          
                                                                                          
                                
                                                                                          
                                            岂止玩家,就连各路媒体也等太久了。今年十月,开局就是手游大作神仙打架。在《王者荣耀》、《和平精英》已双双统治手游界之时,《原神》与《万国觉醒》的突然崛起,不仅让大批玩家兴奋不已,也让诸多厂商纷纷噤声,不少开发者甚至放言“绝对不会在十月上线新游”,就连不少饱受期待的IP大作,至此也一鸽再鸽。究竟哪款产品有胆量加入此时的乱局?这必然是接下来的话题爆点之一。
                                                      天刀手游终于杀了出来。它不是令人意外的黑马,而是始终让人存着忌惮的悍将——从端游时代开始,这个IP就凭借着领衔行业的技术品质和文化价值而打下了扎实的群众基础。
                                          
                                                                                          
                                            技术线上,天刀一直是腾讯自研作品的骄傲。天刀手游更是首个在国内手机平台上以最新一代图形API:vulkan为核心的大型游戏。除此之外还使用了以往只有3A主机游戏才会使用的两个特性:显卡驱动流水线(GPU Driven Pipeline)和虚拟贴图技术(Virtual Texture)。这使得天刀手游的画质和技术在全球范畴内都可以达到一线,乃至于达到巅峰的表现水平。
                                          
                                                                                          
                                            而文化线上,天刀作为国内首个提出“国风”概念的游戏IP,五年长线耕耘,携手各级政府文旅,与多位国宝级文化大师/匠人,打造出多款具有真正影响力、受到主流媒体关注和认可的话题与事件。10月14日的“十城明月”上线盛典,当晚便得到了CCTV1套的主动报道,其IP影响力早已突破单纯的游戏圈层,在文化圈层、2.5次元圈层、女性向玩家和泛娱乐用户中,都得到了广泛的口碑和触达。
                                          
                                                                                          
                                
                                                                                          
                                
                                                                                          
                                            品质稳定,审美稳定,玩家稳定。故而,天刀手游自诞生以来就吸引了无数关注,在测试期间,曾一度斩获TAPTAP 10.0分的满分好评。甚至其上线的火爆,也不那么让人意外。但依然有一些新的疑问在酝酿,比如——这样的风头究竟能出到何时?这份近乎满分的答卷是不是三分钟热度?“神仙打架”并非一朝一夕之事,天刀究竟能否在接下来站稳脚跟?
                                                      带着这样的疑问,我们探索了这款刚“出道”便迅速上升成为“顶流”的手游大作,并着手从可玩性、优化度、用户圈层三个维度,来判断它的“顶流耐久度”。
                                                      可玩性:匠心打磨,像“搞科研”般开发游戏
                                                      不妨以天刀手游制作人杨峰的一句话作为本环节的引入:“做网游就像是在搞科研,是和用户共生的过程。满足用户创造需求同时,我们也在不断吸取经验,共同进步。”
                                                      天刀有趣又熨帖的“科研味儿”体现在每一个细节。例如,很多人,包括本文作者,都在捏脸界面停留了超过一个小时。对角色扮演爱好者来说,捏脸——造人这个过程,已足够好玩。
                                          
                                                                                          
                                            在早期的天刀手游超话和贴吧里,大量的捏脸图片分享和交流,从本质上体现了RPG游戏的核心乐趣:塑造一个凸显个性,又满足理想的自我。
                                          
                                                                                          
                                
                                                                                          
                                            
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